明日方舟傀影落地后怎么准备撤退

傀影落地前就该想好退场条件:他要处理哪只漏怪、在何者时刻点完成任务,以及撤下后准备把部署位留给谁。作为快速再部署干员,他适合短时刻补位、切断威胁或争取部署窗口。若只看到空格就放下去,往往会让他挡住更重要的单位,还错过下一次重新部署的时机。
先看战线哪一格需要临时支援。漏怪正在靠近蓝门时,傀影可以落在能接敌的位置,替主力争取击杀时刻;远处有威胁需要处理时,则要确认他的攻击路线和撤退路线,不要隔着其他敌人盲目部署。部署前也看清地面格是否已经安排给重装、近卫或治疗,傀影的任务通常是补缺口,而不是长期占用主力位置。
落地之后要观察敌人血量、行进路线和周围队友的输出。目标已经被解决,或主力单位重新接管这一路时,及时撤退能让部署位再次可用,也能开始等待下一次使用机会。若敌人还剩一击就会倒下,而撤退后队友无法补刀,则继续留下更合算。撤退决策要看任务是否完成,不能只看傀影还剩多少生活。
傀影带来的分身可以提供额外干扰或攻击机会,但分身的位置与敌人路线同样要考虑。部署前先确认相邻可用格,没有合适位置时不要为了触发效果而硬放;若主战线已经拥挤,分身未必能发挥影响。具体技能会改变傀影承担的任务,先看技能当前承担的是爆发、阻挡还是控制,再决定留场时刻。
准备撤退还包括保留后续的部署空间。关卡进入高压阶段时,至少留出一条能让快速再部署单位及时接敌的路线,不要把所有地面位置都用作长期阻挡。主力重装已经接住敌人后,傀影可转去处理侧路漏怪;若多个路线同时告急,就先保护最靠近终点的一路。撤退后重新部署的位置也应提前规划,不要等第二波敌人出现才寻找空格。
有些敌人带有高伤害攻击或特殊控制,傀影的短时部署可以用来吸引一次攻击,前提是这能保护更关键的干员。若他放下后立即承受连续攻击,任务可能还没完成就被击倒;此时应该选更安全的接敌格,或者让主力先控制敌人。不要把“能快速再部署”领会成可以随意浪费,他仍需要时刻与部署资源才能再次支援。
关卡后半段要重新评估傀影的价格。若下一波压力来自另一侧,提前撤回比守在已经安全的路线上更有用;若终局敌人即将出现,保留他处理突发目标的能力可能比当前多打一点伤害重要。把每次部署当作一项有起点和终点的短任务,结束后迅速撤退,傀影才能在整关里持续填补战术缺口。
部署资源紧张时,傀影要用来解决可能导致失守的明确威胁,而不是为了让空位变得热闹。若漏怪尚未接近防线,可以先让主力攻击;当它即将越过阻挡点或击杀治疗单位时,再让傀影补上。部署前快速核对技能是否准备完成、目标是否会经过攻击范围,这些判断能减少空放。
撤退也要看下一名干员是否要占据相同格子。傀影退出后留下的位置可能正好用于治疗、重装或另一名快速部署单位,提前腾出格子能让后续安排更顺。若他被敌人持续压制而任务还没完成,考虑让队友先控制目标,再执行撤退或换路。关卡处于波次间歇时,可以把傀影收回,等待下一次更需要短时支援的时刻。
