原神希诺宁辅助强度实测

她强在哪
希诺宁的价格不在伤害,在于把减抗和治疗塞进一个位置。元素战技开完进入夜魂加持,滑板撞人会给敌人挂减抗。减抗的元素类型跟着队伍走,火水冰雷四选一。我实测下来,减抗大概三成六,持续十五秒,覆盖率很高。她的元素爆发还能回血,奶量按防御力算,堆防御就行。一个角色干两件事,队伍位置立刻松快。抽到她之前我用万叶加钟离占两个坑,现在能省一个。缺点是减抗要靠近敌人触发,远程主输出得先贴脸。滑板移动在跑图时很爽,爬山能省不少体力。队伍里没有第二种元素时,她的减抗照样生效。零命的辅助能力已经完整,命座主要是数值。
配装与词条
烬城勇者绘卷四件套是版本答案,触发反应就给全队增伤。两件套给充能,四件套在触发元素反应后加元素伤害。沙漏和杯子都堆防御,冠位选治疗加成。防御过两千五,奶量和减抗一起达标。充能堆到一百八,保证每轮都能开出爆发回血。副词条优先防御力和充能,双暴完全不用管。专武岩峰巡歌给的防御和增伤都很扎实,没有就用西风剑。四星的息燧之笛也能用,副词条防御,被动还回能。磐岩那套我也试过,增伤高但少了治疗,看队伍缺何。她的防御力就是奶量,别分心去堆攻击。她的充能压力不大,副词条歪一点无所谓。队里已经有奶就换磐岩,缺奶就老老实实烬城。
实战循环
起手希诺宁战技,滑板撞两下把减抗挂上,接着切主输出。夜魂值会持续消耗,撞够次数就自动退出情形。打群怪时绕圈撞,别直线冲,直线容易漏怪。元素爆发留到队友掉血再放,回血和减抗分开用。和那维莱特组队,先挂减抗再让他喷水,伤害高一截。和玛拉妮组队,减抗要挂在水元素上,队里不能有别的元素搅局。十二层的冰风组曲,她的滑板能躲掉大部分范围技。打首领时贴着侧面撞,正面容易被拍飞。撞人的时候容易被打断,最好先套盾。整轮轴二十秒,减抗覆盖两轮输出刚好。她的夜魂值在滑板撞到敌人时回得最快,别空转。
横向对比
和魔兽全球的萨满比,两者都是用图腾或者领域给队伍铺增益。魔兽的图腾要放位置,希诺宁的减抗跟着身体走,更灵活。十四的学者靠盾和持续治疗,她的减抗更直接。暗黑四的辅助要凑一堆词条,她堆防御就完事。博德之门的牧师能奶能控,她只负责减抗和回血。和万叶比,万叶聚怪加精通,她减抗加治疗,各有各的坑。万叶适合反应队,她适合纯色队和生活值倍率的主输出。和钟离比,钟离的盾更稳,她的减抗更值钱。我的判断是,纯色队优先她,反应队优先万叶。她的功能更偏防守,别指望她打伤害。两者都想要,就得牺牲一个副输出的位置。
希诺宁是那种抽了不会后悔,但也不会让你质变的角色。纯色队玩家强烈建议抽,减抗加治疗太省位置。反应队玩家可以先跳过,万叶的聚怪更难替代。圣遗物优先烬城四件,防御和充能是两条硬指标。武器没有专武就用西风剑,充能够了循环才顺。零命够用,一命提升手感,不建议硬追。她的滑板需要练,撞不准就等于没减抗。手机端操作滑板有点飘,建议把灵敏度调低。抽之前先看你队伍里有没有第二个奶。有奶就抽她补减抗,没奶就先把治疗位补齐。一单六百四十八换算下来五十抽出头,别上头。抽卡预算有限的话,优先补主输出的专武。她的减抗对元素盾无效,破盾还得靠主输出。她适合当第二辅助,不适合当唯一的生存位。
