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恋与深空思念卡培养思路

作者:admin • 更新时间:2026-11-12
摘要:卡面功能先分类思念卡分两类,一类是剧情卡,一类是战斗卡,很多人一上来就把资源全砸在好看的那张上,后面打深空试炼直接卡住。我一般采用的做法是先看卡的技能词条,带群体控制或者增伤被动的才值得升星,纯数值卡升到六十级就收手。剧情卡的突破只影响解锁的语音和片段,跟战力没有半点关系,所以别拿它去抢突破材料,我第一周就干过这事,白扔了六个紫色材料。分类这件事一次做,恋与深空思念卡培养思路

 

卡面功能先分类

思念卡分两类,一类是剧情卡,一类是战斗卡,很多人一上来就把资源全砸在好看的那张上,后面打深空试炼直接卡住。我一般采用的做法是先看卡的技能词条,带群体控制或者增伤被动的才值得升星,纯数值卡升到六十级就收手。剧情卡的突破只影响解锁的语音和片段,跟战力没有半点关系,所以别拿它去抢突破材料,我第一周就干过这事,白扔了六个紫色材料。分类这件事一次做对,后面能省下大半资源。目前我开新号的第一件事就是列一张表,把手里每张卡的词条抄下来,按功能排个序再动手。表格不用做得多精致,能看清谁该升星谁该压箱底就够了。

突破材料怎么攒

突破材料主要来自日常和深空试炼,每周固定产出有限,所以分配比攒更重要。我优先把主力四张卡推到七十级,剩下的材料留着等下一位限定,因为七十级到八十级要的材料翻倍,收益只有百分之十五。这点和原神里角色八十到九十级的设计一样,都是劝退式性价比,厂商就是靠这个卡你的进度。刷材料时我会挑双倍掉落的日子集中打,一天能省下两管体力,长期算下来等于多养半张卡。活动送的通用材料别急着用,留到限定池开的时候再砸,效率能高出一截。材料这块最忌讳临时抱佛脚,限定池开了才发现不够,只能硬氪。

战斗位的取舍

战斗位只有三个,很多人塞满五星反而打不出伤害,因为技能循环对不上。我的配置是一张主输出、一张控制、一张治疗,控制卡的优先级比想象中高,深空试炼后半段的怪会打断技能,没有控制就得硬吃伤害。对比星穹铁道的配队逻辑,那边靠属性克制,这边靠技能序列,思路上更接近卡牌游戏的费用管理,谁先手谁就赢一半。我换过三次阵容,最后还是回到这个铁三角,因为它的容错最高。治疗卡不用追求高星,只要技能冷却够短就够用,这一点很多人想反了。控制卡哪怕只有四十级,只要技能循环跟得上,作用就比一张没词条的五星大。

这套培养思路我用了两个版本,资源利用率比之前高不少。核心就一句话,先看词条再看脸,剧情卡负责开心,战斗卡负责过关。新手最该记住的是别平均用力,把四张卡推到能打的位置,比养十张半成品强得多。限定卡该抽还是要抽,但抽之前先想清楚自己缺的是输出还是控制,别被立绘牵着走。我把这套表发给过两个朋友,他们照着练了一周,试炼层数都往上走了三层。真要说遗憾,就是剧情卡我到现在也只养了一张,剩下全在仓库吃灰,偶尔想起来还挺对不起她们的。下一张限定如果词条是增伤,我会把材料一次投进去,不再犹豫。养卡这件事说到底是个取舍,想全都兼顾的人,最后往往一张都练不出来。