绝地潜兵2反狙击勤勉射手步枪配装和机器人打法 绝地潜兵2反狙怎么打

反狙击勤奋最适合在机器人战处理中远距离的步兵、侦察骑兵和破坏者弱点。它用十五发弹匣换来中型穿甲和较高单发伤害,打得准时很省主武器弹药,遭到近身包围时却会明显吃力。
这把主武器在不收费战争债券“绝地潜兵动员”第七页,用四十枚奖章解开。当前基础弹道伤害为二百,射速每分钟三百五十发,携带六个备用弹匣;半自动STG不适合对着躯干连续倾泻,应该把每次停顿都换成一次弱点瞄准。
通用附件主推四倍战斗瞄具、斜角握把和消焰器。四倍镜保留二十五、七十五和一百五十米的距离档位,视野比默认十倍狙击镜宽,进入据点后也不至于只看见目标的一小块。斜角握把进步操控并压低瞄准晃动,代价是垂直后坐更明显;消焰器同时削减横给和垂直后坐,正好把这项代价拉回可控范围。
四倍镜要把武器练到二十四级并花费二万五千资源,斜角握把在十三级以七千资源解开,消焰器则在十一级花七千资源。附件没齐时不用硬等毕业组合,先用默认十倍镜、无下挂和无枪口附件练习单点。若连续第二枪总是越过头部,可先装垂直握把;它会牺牲操控,但蹲姿守住一条射线时更稳。
准备交火前先找岩石、矮墙或高低差,蹲下后把准星停在机器人头部高度,再开第一枪。对普通士兵不必追求极远STG,优先点掉能发射信号弹呼叫增援的单位;面对破坏者则等其迈步或STG动作结束,利用短暂停顿打头。盾牌破坏者只露出很小的头部时,横给换位比隔着盾牌耗完弹匣有效。
侦察骑兵正面装甲会让普通轻穿武器难受,中型穿甲让反狙击勤奋有直接处理的余地,但仍应瞄驾驶员暴露处或装甲连接位置。强化型侦察骑兵带有更完整的防护和火箭,看到它抬起武器就先横给扑倒,别站着抢第二枪;局面拥挤时交给支援武器或爆炸战备更稳妥。
副武器要补近距离自救,激光手枪利爪能用中型穿甲和散热机制接管零散目标,解开条件不足就换救世主冲锋手枪。后者不要在远处扫射,留给奥拉夫贴脸、主武器空仓或撤退转角。投掷物带铝热弹,负责坦克、巨型者等重甲威胁,避免拿十五发弹匣去磨反狙击勤奋无法有效穿透的位置。
战备可选飞鹰扫射、类星体加农炮、一百二十毫米火力网和火箭哨戒。飞鹰扫射清掉压上来的纵列,也能给换弹争取空当;类星体专门化解坦克、炮塔和巨型者;火力网适合先砸大型据点,再从外围点杀漏出的中型单位。火箭哨戒应放在侧后方高处,别摆在自己和目标之间,否则它转给时很容易把队伍一起掀翻。
护甲优先带减后坐和抗爆炸的被动效果,机器人火箭和炮火较多时容错更高。开镜前尽量蹲下或趴下,受到压制就先断开瞄准、侧移到另一块掩体,不要顶着晃动继续修正。反狙击勤奋的优势是快速抓住短暂露头,不是站在原地和机枪阵地交换火力。
换弹要在弹匣剩下少量子弹时谨慎处理,由于丢弃弹匣会连同余弹一起损失。推进据点时维持十发左右再转移,进入狭窄设施前则主动补满,并让副武器处于可立即切出的情形。若队友已经携带充足反坦克装备,可把类星体换成机枪类支援武器,专门填补贴脸杂兵压力,反狙击勤奋继续负责远处信号兵和中型目标。
遇到虫族时这套配置并非不能用,但大量高速近身单位会压缩瞄准时刻,四倍镜和精确单点的收益会下降。仍想携带时,应把战备中的据点轰炸换成更快的范围清杂手段,并让队友承担正面控群;一旦小虫越过安全距离,马上切副武器后撤,不要为了补一发爆头留在原地。
