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杀戮尖塔2与前作系统改动对比 系统改动升级前瞻 杀戮尖塔2与前线联动

作者:admin 更新时间:2026-02-26
摘要:《杀戮尖塔2》虽然延续了一代的核心玩法,但是在各种系统上都有所升级,想要了解改动的玩家请看下面带来的《杀戮尖塔2》与前作系统改动对比,希望能够帮助大家。,杀戮尖塔2与前作系统改动对比 系统改动升级前瞻 杀戮尖塔2与前线联动

 

《杀戮尖塔2》虽然延续了一代的核心方法,然而在各种体系上都有所更新,想要了解改动的玩家请看下面带来的《杀戮尖塔2》和前作体系改动对比,希望能够帮助大家。

闪光的更闪啦!

虽然这个听起来有点像废话,然而稀有的物品就应该是闪闪发光的!换用更高档的引擎开发让大家可以更轻松地制作特效,大家也乐在其中。视觉特效相关的职业本来是排在后面的,由于它们的优先级不太高,也极少带来bug(大家会优先处理那些更吓人或者更容易带来bug的内容),但灵感来了,就先做这个吧。

提醒过你们还在开发中了哦;这两张牌已经重做过了……

地图改动

有一天,我试着在自己的手机上玩《杀戮尖塔》,接着发现想要点击地图上的小图标等于困难,一些房间类型也很难在小屏幕升分辨清楚。由于我自己一般不用手机玩游戏,就完全没有觉悟到这一点……直到现在(或者更精确地说,是在大约4年前)。因此大家在地图上加上了一些颜色,同时把图标放大了一些。

有人给我展示了一下这个《杀戮尖塔1》中的壹个彩色地图模组,他们还告知我你甚至可以在地图上画画,我当时就说“好点子,偷了。”没错,模组作者们!这就是你们不申请游戏机制专利的后果。(开玩笑的,别真干)

顶部栏变化

这在游戏的截图中已经出现了,但还是说明一下一些小变化。顶部栏的高度从64像素变成了80像素,这意味着顶部栏中的全部物品的点击范围扩大了25%,让你可以更加方便地选中药水、打开地图等等。同时大家让这里的文本变得更少了。拜拜了用户名,本来大家也都会在截图里给自己的名字打码嘛,大家也喜爱保护隐私!将来这块区域还会有更多物品,然而现在,就这样空出一些空间感觉挺好的。哦,不对,让大家先把这些遗物给打个码……

楼梯旁边的图标代表着你正身处于啥子类型的房间

进行中游戏信息板

在继续游戏时会有这个小浮窗告知你正在进行的游戏相关的信息!很不错吧。

敌人预览时刻

这个月大家展示的是一只可人的长得有点像小熊糖的生物,真是可人 :)。希望大家都会喜爱这个小可人,这完全不会是个在将来会让你很不爽的敌人哦。