白荆回廊官宣角色停更:这款2024二游大作最后的温柔 白荆回廊微博

网元圣唐旗下烛龙职业室研发的《白荆回廊》公开致玩家信,公布将调整游戏的后续运营和更新方法。
根据公告,游戏将于2026年2月26日起(即1月15日版本结束后),停止新同调者(人物)的「定给共鸣」、「故事历程间章·朝露世」的剧情部分及最新版本的周期性更新。
公告原文(上下滑动)
不过官方明确表示,这并非意味着断更或停服。游戏服务器将保持放开,过往限时活动主题将进行复刻常驻,部分方法周期将调整为28天或14天轮换,官方社区也将持续运营,还大方地给全服发放了80抽、自选六星等补偿。
《白荆回廊》最早于2025年7月24日第一次爆料,于2025年1月12日正式公开测试。烛龙职业室大胆尝试了即时多维战斗和元素反应机制的结合,这种偏硬核的方法尝试,曾让它在同质化严重的二游市场中显得独树一帜。
2025年2月,企鹅完成了对网元圣唐的股权收购,持股比例达到87.36%,成为其第一大股东和实际控制人,烛龙也成为企鹅系职业室。
在《古剑奇谭》IP、企鹅光环、方法、美术的加持下,《白荆回廊》公开测试首日只花了1小时就登顶了App Store不收费榜,首日iOS端预估收入接近200万人民币。
当时,《白荆回廊》曾被视为企鹅在二次元赛道的重要落子。
两年后的今天,社区对《白荆回廊》的调整有震惊,有惋惜,也有一种复杂的领会。
玩家们现在似乎已经对离别习以为常,但相比于直接公开一纸冷冰冰的停运公告,《白荆回廊》选择了不关服、兜底维护,或许已经是这款产品最体面的大结局。
公告微博点评区里,惋惜、告别、期待后续的都有
关于调整缘故,项目组坦诚地提到了产能和质量的矛盾。
公告中说:“在如今的开发能力下,无论是最新的活动主题形式,马不停蹄的新人物资源,亦或是全配音配插画的长篇故事的确都无法保证稳定产出。”
从成本的角度来说,《白荆回廊》的选择也许并不令人意外。高规格3D二游在美术资产和剧情演绎上的投入成本一直不低,面对竞争激烈的二游市场,维持高频的最新3D人物和全语音剧情产出,任何非头部产品都面临着巨大的压力。
在产能和质量难以兼顾的情况下,转给日常化维护或许是更务实的行为,而且能够选择不停服,某种程度上也是对玩家的尊重。
官方也在公告中承诺,虽然游戏内人物更新停止,但“人物们的故事不会结束”,未来将通过官方社区和其他衍生内容等游戏外企划形式,继续延续《白荆回廊》的全球观。
白荆回廊
类型:人物扮演 / 游戏大致:1637.61M
更新时刻:2025-03-30 21:37:49
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