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《最后生还者Online》前总监自立门户,打造“电影化多人游戏”新作 最后生还者1

作者:admin 更新时间:2025-08-18
摘要:前顽皮狗总监 Vinit Agarwal 携手编剧 Joe Pettinati,在美国与日本成立新工作室,正研发一款“电影化多人游戏”。这款新作以独立模式挑战三 A 级品质,主打沉浸式对抗体验,延续《最后生还者》多人玩法的核心乐趣,却走出全新道路。团队正积极推进早期开发,并计划后续公布更多细节,引发玩家与业界的高度期待。,《最后生还者Online》前总监自立门户,打造“电影化多人游戏”新作 最后生还者1

 

科技媒体 WccfTech 报道,《最后生还者 Online》多人在线项目虽被顽皮狗关掉,但原项目总监 Vinit Agarwal 已在美国和日本成立新职业室,开始最新多人游戏规划,旨在为玩家带来电影般的沉浸尝试。

自 2025 年《最后生还者》首作推出 Factions 玩法以来,该系列多人内容一直备受玩家期待。然而,顽皮狗出于战略和资源考量,在多年投入后公布关掉该项目,让众多粉丝和开发者颇感惋惜。Agarwal 在接受 Game Spark 采访时透露,他正携手前创意总监兼编剧 Joe Pettinati,共同开发一款“电影化多人游戏”,延续 Factions 灵魂,但会融入最新创造方法。

在顽皮狗任职期间,Agarwal 参和了《神奇海域:失落遗产》和《最后生还者 2》的多人和个人内容开发,尤其擅长设计大型 Boss 战,让玩家在紧张对抗中获取如真人般的尝试。此次新作,他将充分发挥这一经验,打造紧张刺激的多人互动场景。

新职业室尚未公开名称,但已在美日两地运作:Agarwal 负责日本分部,Pettinati 主理美国业务。团队将新作定位为“triple-indie”,意味着在独立开发玩法下追求三 A 级的电影质量。Agarwal 表示,团队正在和多方合作伙伴洽谈,未来会逐步公开更多游戏细节。

值得注意的是,新作不会运用任何索尼授权内容,也不会直接复刻《最后生还者 Online》,但其核心理念和多人对抗玩法有望以创造方法延续,让玩家尝试熟悉而又新鲜的多人合作和对抗快感。项目目前仍处早期阶段,但凭借 A级制作经验和创意团队的支持,这款“电影化多人游戏”无疑已成为业界关注的新焦点。