艾尔登法环出血流配装

出血流为什么强
出血流是艾尔登法环里最经典的流派之一,强在它的伤害是百分比。敌人血越厚,出血的收益越高,这一点在打首领的时候特别明显。我现在的号是纯出血流,一把长剑加一把短刀,双持跳劈,一套能触发两次出血。这个流派的门槛不高,前期就能成型,适合新手。当然它也有缺点,遇到出血免疫的敌人就废了。所以我现在都会备一把纯物理武器,遇到免疫的换着用。跟暗黑里的元素流是一个思路,专精一路,但要留后手。出血免疫的敌人不多,但遇到了就很难受。备一把纯物理武器是必须的,我吃过没备的亏。纯物理武器我推荐大剑,削韧高,打盾也好用。现在这套配装我用了两个周目,没换过。
武器和战灰怎么配
出血流的武器选择很关键。我现在主手是长剑,副手是短刀,两把都附了出血战灰。战灰方面,我推荐猎犬步法,图的是位移,跳劈之后能快速拉开。还有人喜欢用鲜血斩击,图的是额外出血,我觉得没必要,伤害溢出了。武器的强化等级要拉满,出血的触发跟武器等级挂钩。我见过有人武器才加十,抱怨出血触发慢,其实是等级不够。跟怪物猎人里升级武器是一个道理,基础没打好,技巧再好也没用。猎犬步法的位移能穿身,打大型首领的时候特别好用。我现在离不开它,换别的战灰都不知道怎么打。双持的攻速比单持快,出血积累也更快。
护符和属性怎么堆
出血流的护符选择有几个核心,增加连击伤害的、提升出血积累的、加快精力回复的。这三样是基础,剩下的看个人喜好。属性方面,主堆感应和生命,感应影响出血积累,生命保证生存。我现在的感应堆到六十,生命四十,剩下的点耐力。很多人一味堆感应,结果血太少,被首领一下秒。这种配装是纸糊的,看着伤害高,实际活不下来。跟暗黑里堆输出不顾生存是一个错误,平衡才是王道。感应用六十是阈值,再往上收益就低了。这个数字我试过很多次,堆到八十反而浪费点数。耐力和生命要平衡,别只顾一头。
出血流这个流派,玩起来很爽,跳劈触发的那一下,血条哗哗地掉。但它也很吃节奏,跳劈的时机不对,就是送人头。我练了大概两周,才做到稳定触发。这个流派的另一个好处是省资源,不需要太多稀有材料,前期就能成型。如果你刚入坑,想找一个强力的流派,出血流值得一试。如果你已经玩腻了,也可以试试别的,比如法师或者信仰流。游戏里的流派没有高低,只有合不合手。找到自己喜欢的那一个,比追强度重要。跳劈的落点要选在侧后方,正面容易被弹开。这个细节决定成败,练熟了伤害能稳定很多。出血流打首领的快感,别的流派给不了。
