明日方舟重装漏怪时先撤谁

重装漏怪时,先别急着撤掉正在承压的重装。优先检查哪些远程干员已经打空技能、攻击范围也覆盖不到漏怪路线;若部署位紧张,先撤这类暂时无法贡献输出的单位,给第二道阻挡或能覆盖缺口的干员腾位置。重装仍在挡住前排时就把它撤掉,通常只会让整条路线立刻失守。
漏怪常有几种缘故:同时来的敌人超过阻挡数、重装被控制或击退、身后输出处理速度不够,或部署路线没有覆盖到实际行进路线。先看敌人是否已经越过重装所在格,再看重装还挡着谁。若是敌人数超过阻挡能力,在其后方补一位阻挡干员通常更直接;若漏的是高威胁单体,则优先增加有效输出,而不是重复叠同类型防线。
撤人之前要观察部署费用和技能情形。刚刚用完技能的远程单位若还在持续攻击,未必需要立刻回收;反而是攻击范围不对、敌人已经走过射程的单位更适合让出位置。撤退会改变后续部署节奏,不能只看当前场上空位。若费用不足以马上放回替代干员,先用干员技能、快速再部署单位或临时控制拖住敌人,避免把空位换成更大的缺口。
如果重装本身快倒下,先安排医疗或短时刻控制,再判断是否需要换人。医疗位被敌人远程攻击时,撤掉的是离开主要输出路线、又无法保护医疗的外围单位,给医疗位置或重新部署空间。不要为了省一次撤退成本而等到重装倒下,防线崩开的那一刻往往比提前换位更难补救。观察敌人速度和剩余距离,决定是稳住当前格还是在后方重新拦截。
漏怪已经跑过防线时,立即确认它的路线是否通向目标点。能用近战快速再部署干员截住时,优先在安全格拦截;没有可用单位,就让范围攻击或减速覆盖它的路径,同时撤掉无效输出位为补救腾位置。不要盲目在敌人前方下干员,部署格受限时可能会挡住关键医疗或输出。每次部署前都要确认路线和攻击范围。
部署位有限时,也要判断撤退后是否能及时重新部署。若目标即将进入蓝门,撤掉单位后再等费用或再部署时刻,可能已经错过补漏窗口;这时用技能拦截或快速再部署干员更实际。没有紧急压力时,可以等重装技能结束、敌人离开其攻击范围后,再回收输出效率最低的单位。先规划接替者的位置,才能让撤退真正换来补救机会。
关卡里若有可暂停观察的空间,先停下来数清当前路线上还有几名敌人、下一波从何处来。把撤退、补位和技能释放连起来规划,比只盯着眼前漏掉的一只更稳。第一次漏怪后及时调整,剩余干员往往还能保住整条防线。
有时先撤掉的是已完成清线的远程位,等腾出位置再把新的阻挡放在漏怪后方。
替补干员落位后再撤当前重装,避免两道阻挡之间出现无人接手的空档。
复盘一关时,留意究竟是哪波敌人让重装超出阻挡能力,或是哪名远程单位没有及时清掉威胁。把干员撤退安排在敌人到达之前,才能让腾出的部署位赶得上补位。若关卡允许暂停观察,可以先暂停看敌人路线、技能回转和费用,再决定撤谁。临场最值得先撤的,是已经失去影响却占着关键部署资源的人;正承压的重装一般要留到接班单位站稳为止。
若没有能立刻上场的替补,就先用眩晕或减速拖住敌人,保住现有防线。
