挺进地牢全隐藏层入口条件:钥匙、Old Crest 与解锁顺序

《挺进地牢》的隐藏层不全是同一种入口:前两层需要完成连续机关,地鼠巢穴要先解锁专用钥匙,R&G 部门消耗已有奖励,而 Bullet Hell 则属于通关进度解锁。按路线可分为五处。进图后先看自己要去的是哪一层、手里还剩多少钥匙和空白弹,再决定是否投入资源,不要把所有入口都当成“找到房间就能进”。
第一处 Oubliette 位于第一层之后。第一层一定有壁炉房,找到水桶把火熄灭,走进壁炉并互动,地图上会出现一间隐藏房;房内的地窖门有两把锁,通常需要两把钥匙。水桶可能在别的房间,推滚时避开敌人弹幕,别让桶被提前打碎;能产生非油类液体的武器或道具也能灭火。钥匙不够时应先清理楼层和商店,再决定是否放弃普通宝箱去开门。
第二处 Abbey of the True Gun 要从 Oubliette 接着进入。在 Oubliette 的特殊房间拿起 Old Crest,再把它带到第二层 Gungeon Proper 的祭坛房放上祭坛,隐藏通路便会打开。Old Crest 会提供一格护甲,但受伤就会损坏,因此从拿到它开始,要把它当作必须护送的道具:先清掉沿途房间、谨慎处理贴身敌人,少贪宝箱和不必要的战斗。若途中失去它,这次路线就无法继续通往修道院。
第三处 Resourceful Rat’s Lair 需要提前做长期准备。先完成制作 Bullet That Can Kill The Past,之后第二层商店才会出现 Gnawed Key;首次解锁需要累计投入一千弹壳,完成后后续购买价格会降低。进入第三层 Black Powder Mine 后,留意有老鼠跑动的房间,在地面反复走动或用空白弹等方式找出被灰尘遮住的暗门。通往巢穴的路线还需要一把普通钥匙和两次空白弹开路,最后用 Gnawed Key 打开地窖门。钥匙和空白弹不足时,别急着落下去,先确认路线资源齐备。
第四处 R&G Department 位于第四层 Hollow。找到 Sell Creep 的特殊房间,把一枚 Master Round 和另外两件枪械或道具卖给它,入口就会打开。Master Round 通常来自无伤击败首领,所以这条路线先要有一枚首领奖励;卖出后也无法再依赖这些物品,若它们是当前构筑的核心,就不要为了多打一层而强行交换。进门前检查武器弹药和生存能力,避免用关键装备换来一条无法走完的支线。
第五处 Bullet Hell 与前面四处可选隐藏层不同,它属于后期主线路线。先完成四名初始枪手各自的过去;之后在后续一局击败第五层 High Dragun、进入 Aimless Void 时,会被带入 Bullet Hell。它不是靠携带 Bullet That Can Kill The Past 才能开启的普通暗门,也不需要把 Oubliette 或地鼠巢穴全部跑完。第一次进入前确认自己已经准备好继续挑战,因为这是推进到 Lich 的路线。
路线安排上,Oubliette 与 Abbey 可以在同一局衔接,但会花费钥匙并承担护送 Old Crest 的风险;地鼠巢穴需要先付出长期解锁成本,再准备当局的钥匙与空白弹;R&G 则要用掉一枚 Master Round 和两件装备。想跑隐藏层时,建议先把常规楼层清完、查看商店和掉落,再开门,避免进层后才发现弹药或生命状态不够。第一次尝试某条路线时,优先熟悉机关和房间结构,不必把收集、首领挑战和速通目标塞进同一局。
如果房间找到了却没有入口,按层数回查:壁炉是否熄灭并互动、Oubliette 地窖的两把锁是否打开、Old Crest 是否还在身上、矿区暗门是否显形、Sell Creep 是否收到三件物品,或四名初始角色的过去是否完成。这样能快速判断缺的是解谜步骤、钥匙资源还是永久进度。五处隐藏层的解锁顺序与成本各不相同,照条件逐项核对,就不会把 Rat 的钥匙、修道院徽章和 Bullet Hell 的进度门槛混为一谈。
