魔兽全球地心之战职业梯队深度解析

版本初见的职业生态
开了地心之战我是第一时刻冲进去的,小编认为一个从燃烧的远征玩到现在的老登,我得说这次暴雪在职业平衡上又玩出了新花样。刚进多恩岛那几天,全球频道里全是哀嚎,有的职业砍得亲妈都不认识,有的职业却像开了挂一样。我自己的主力号是法师,但为了打大秘境不得不练了个萨满小号,缘故很简单,职业梯队的差距在这版本开头就拉开了。装备还没成型时,法系和近战的生存环境简直是两个游戏,远程由于躲技能频繁损失DPS,近战反而靠着高机动和硬减伤吃得开。因此你想冲层或者打团本,必须先搞清楚哪些职业在T0梯队,哪些职业只能当怨种。
T0梯队的完全王者
目前地心之战里,T0梯队的职业基本就是增辉唤魔师、戒律牧和防骑这三位。增辉唤魔师简直就是版本答案,它提供的团队辅助能力太变态了,不仅能把队友的爆发伤害抬高一截,自己还能打不俗的输出。我上周打了一个15层塞兹仙林,队里增辉全程伤害排第二,但团队总伤害比我平时打的那队高了将近三成,这就是职业差距。戒律牧则是治疗位的天花板,它的预铺救赎机制在新本里几乎无解,尤其是对付那种全团持续掉血的Boss,戒律牧一个福音抬满血线,其他治疗只能干瞪眼。防骑的强势在于功能性拉满,打断、驱散、牺牲祝福全都有,伤害还高得离谱,我一个防骑朋友经常在副本里碾压DPS,你说气不气人。
关键中流砥柱梯队
T1梯队的职业是冲层和开荒的基石,比如冰DK、狂徒贼和恢复德。冰DK这版本靠死亡寒潮的数值优势重新站了起来,单体爆发和AOE都稳得一匹,而且身板硬,拉怪稳,非常适合新手和老年玩家。狂徒贼则需要点操作,但它的诡诈机制在战斗中可以打出成吨的伤害,尤其是长时刻战斗里,能量用不完的感觉太爽了。恢复德是治疗位的万金油,虽然上限不如戒律牧,但容错率极高,野性成长和愈合的组合能应对各种突发情况。我在M尼鲁巴尔王宫开荒时,队里的恢复德每次都能在关键时刻救场,这种职业就是团队的后盾。T1职业的优点是不会拖后腿,只要你手法过关,任何副本和团本都能应付。
需要警惕的陷阱梯队
T2下面内容的职业玩起来就比较难受了,比如法师三系和战士。法师这版本被砍得太狠,火法燃烧爆发被削了持续时刻,冰法伤害刮痧,奥法虽然有单体但AOE拉胯,我自己的法师号现在只能用来刷旧本。战士更是惨,狂暴战和武器战的生存能力在新本里基本是纸糊的,大秘境里随便一个地板技能就得躺尸,而且伤害也排不上号。我见过一个战士在全球频道喊了一天组队,最后只能去刷五人英雄本,这就是职业差距带来的血泪教训。如果你不是真爱粉或者没有固定车队,建议离这些职业远一点,除非暴雪在后续补丁里突然加强。
未来职业调整的预测
根据以往魔兽的资料片经验,地心之战的第一次平衡补丁应该很快就会来。增辉唤魔师肯定要被砍,暴雪从来不喜欢一个职业过于全能,估计会砍它的团队增益或者降低它自身伤害。戒律牧估计也会微调,但不会大动,由于暴雪一直想推广这套机制。而像法师和战士这种垫底的职业,暴雪大概率会给一些数值补偿,比如进步法师的暴击伤害或者给战士加个减伤技能。不过话说回来,职业梯队这物品永远在变,今天的天花板明天可能就是下水道,我见过太多补丁前吹神专精的玩家,补丁后直接删号。因此你要做的不是盲目跟风,而是从版本初期就玩一个自己喜欢的职业,接着沉下心来练手法,由于再强的职业遇上菜鸡玩家也是白搭。
版本后期的生存建议
地心之战版本后期的大秘境和团本核心其实是装备机制和玩家之间的配合。职业梯队很重要,但它不是唯一的决定影响。我上周跟一个野团打H尼鲁巴尔,队里有个生存猎全程伤害碾压一群T0职业,缘故很简单,他熟悉所有时刻轴,走位零失误。因此别只盯着榜单上那多少T0职业,如果你把自己擅长的职业练到极点,哪怕它一个T2职业,也能在副本里打出亮眼表现。比如一个精通踏风武僧的玩家,它的爆发期内伤害完全可以抗衡冰DK,区别只在于你的技能循环熟练度和对副本的领会有多深。最后我想说,选职业就像谈恋爱,别只看别人的评价,自己玩得爽才是王道,毕竟魔兽全球是个游戏,不是你上班的报表。
