彩虹六号围攻进攻清点教程

兄弟们好,我是你们的老哥们儿,一个从骷髅雨版本就摸爬滚打过来的老彩六玩家。今天咱们不聊玄学枪法,不扯干员背景故事,就直接掰开了揉碎了聊聊进攻方清点的核心思路。这玩意儿不是你枪硬就行的,很多新手打团队进攻乱成一锅粥,说白了就是清点逻辑没搞懂。记住,这游戏打的是信息差和空间控制,清点不是无脑冲锋。
第一步,点外准备。清点前的准备职业决定了你这局是当爹还是当孙子。首先你得确定你们小队要打的是何者点,是地下室还是阁楼,是俱乐部还是领事馆。不同地图不同点的防守方习性站位完全不一样。比如说边境的二层军械库点,防守方多半会躲在沙发后或者墙角柜那里找个深角蹲你,这时候你直接rush进去就是送。正确的行为是先用无人机把点内能看到的角落都扫一遍,尤其是那些能穿透的软墙和木板。记住,无人机是你清点前最便宜的情报手段,别省着用。一旦你确认了何处可能有敌人卡着,你就知道该怎么突破。同时也要注意听声音,防守方换弹、切枪、跑动的动静在墙后都能隐约听到。
第二步,垂直控制。清点不只是从门和窗进,很多玩家忽略了一个重点,那就是垂直面。彩六的精髓就在于它能从上往下或者从下往上拆地板打人。比如清别墅二楼的婴儿房点,你要是傻乎乎从门口对枪,防守方躲在点内掩体后面你很难直接击杀。但如果你带个Buck或者Sledge,跑到一楼厨房对着天花板的破洞点开炸,直接打到二楼蹲坑的防守方脚底板,他们连躲的地方都没有。这样你就能在不暴露自己的情况下把点内的敌人逼出掩体或者直接打残。垂直清点还有另一个好处,就是能破坏防守方预设的道具,比如把他们的铁丝网、机动护盾敲掉,为后续突入扫清障碍。记住,防守方最喜欢利用地形打僵局,你从垂直路线把他们控制住,他们就失去了地形优势。
第三步,破点时机。当你完成情报收集和垂直压制之后,就要选择破点时机。这里有个常见误区,很多新手喜欢一股脑全冲进去,结局被交叉火力打成筛子。正确的行为是制造多角度的压力。比如说你让一个队友在门外架枪,另一个队友从侧面的破洞或者挂窗位置打,你自己再带着爆破炸药强推开主入口。这样防守方在同一时刻要面对三个路线的威胁,他根本无法同时应对。破点的时候最好配合道具,比如闪光弹或者烟雾弹。闪光弹能致盲近距离的敌人,烟雾弹能阻断掩体后敌人的视线。但记住,闪光弹冲出去之前要喊一声,别闪到自己人。冲进去之后不要蹲在门口发呆,要立刻切到自己要负责的掩体后,先看高一点的窗户,再注意墙角。由于很多防守方会躲在门后死角里打你背身,因此进点第一件事就是扫清近点的危险区域。
第四步,清点推进。进了点之后并不是就安全了,整个清点的核心就在于推进和收缩。你要带着你的小队逐步清理点内的每一个掩体。从最近的角落开始,比如柜子、沙发、床,再到远端的楼梯或者货架。一个人负责推进,另一个人负责掩护他的后方,防止被另外一角的敌人偷屁股。这时候千万别贪枪,打一个人头之后要先换弹再继续推进,由于你不知道下一个拐角是不是还有人在等你。还有就是注意听敌方干员的技能,比如Lesion的蛊雷、Ela的雷、Kapkan的夹子,这些物品会在你推进的时候给你造成大麻烦。一定要保持移动,但不要乱跑,步步为营把小空间吃透。
第五步,补枪与封阻。当你已经清理掉点内大部分敌人,开始对最后一个防守方进行围剿时,要特别注意封堵他的逃跑路线。很多防守方会在输掉正面交火后选择从窗户或者洞口的机动护盾位置逃跑重新调整。这时候你要做的就是在他可能撤退的路线上架好枪,或者直接用C4或者手雷封路。同时让队里的支援干员,比如Thermite或者Thatcher,破坏掉点内剩下的加固墙,彻底杜绝他躲在后面苟延残喘的可能性。如果你队伍里有电子干员,比如Lion或者Dokkaebi,这时候开技能就是最佳时机,逼着防守方原地震仓或者暴露脚步,让围剿变得轻松。
第六步,心理博弈。清点不只是枪法和配合的比拼,还有心理博弈。很多防守方到了残局会变得非常龟缩,他们知道你人多,因此会躲在最深的一个角落里架住门口。这时候你千万别急着冲进去打,可以先做假动作,比如故意扔个闪光弹或者敲几下窗户,让他以为你要从这边进,实际上你绕到了另一边。这种假动作能逼他提前开枪或者换位,只要他一动,你的机会就来了。遇到一些喜欢装死的玩家,他们甚至可能蹲在尸体下面或者柜子里一动不动。这时候你就要靠经验判断,比如你肉眼看到的尸体位置是否合理,或者听他的呼吸声。游戏里角色确实有呼吸声,安静的时候可以听到。
最后给兄弟们提个醒,清点从来不是单打独斗的活儿,它需要整个团队的配合和信息共享。如果你队里有个麦都懒得开的玩家,那清点效率直接少一半。多练几把地图,多看录像复盘自己每次清点时死在何处,为何会被对面抓timing。慢慢你就能摸透那些老油条防守方的思路,知道他们喜欢藏在哪,又在什么时候候会忍不住出来偷人。把这些物品变成肌肉记忆之后,你的进攻清点就能像教科书一样干净利落。别怕输,彩六这游戏就是越挨打越强,干就完了。
