火影手游摸头村暗部上段实用连招,手把手教你上分不被锤

暗部上段这个段位,说强不强说弱不弱,卡在这里的老哥多半是连招不够狠或者节奏没吃透,摸头村的环境大家都知道,一套连不死被人替身反打就是满屏幕的摸头表情。今天我就拿自己冲了三个号的实战经验,跟兄弟们聊聊这个分段最实用的几套连招,保证你学了之后对面看见你ID就手抖。
第一个小深入了解,暗部上段通用的起手式必须稳。这个段位的人都有点反打觉悟,无脑起手只会白给。最稳妥的起手是密卷蹭刀接平A,比如你用雷遁查克拉或者风遁压场,先放密卷骗出对方的替身或者位移,接着立刻接平A的第一下和第二下,这里有个细节,平A第三下容易打飞敌人导致后续连招断掉,因此只打前两下就立刻接技能。推荐用宇智波鼬的分身大爆破或者鹰佐的千鸟锐枪,这两招在暗部上段几乎不会空,由于对方刚交完替身。记住一个铁律,宁可慢半拍也别急着打第三下普攻。
第二个小深入了解,核心连招要围绕浮空保护机制来设计。暗部上段最怕的就是连招太贪,平A五下接着手忙脚乱接技能,结局对面直接落地保护。以鬼鲛为例,最稳的连法是密卷鲛弹命中后接平A两下,立刻用鲛肌削削乐,注意削削乐快结束的时候再补一个旋风,这样对手会在空中被连续浮空三次,保护值怎么也攒不满。如果你用的是秽土迪达拉,那就更简单了,粘土鸟接平A两下再丢一个C2龙,这套打完刚好卡在保护临界点,对面想替身也替不出来。练熟这套之后你就能稳稳打出三分之二管血。
第三个小深入了解,替身之后的连招反打才是上分关键。暗部上段的老手都会留一个替身捏在手里,你要做的就是预判对方替身的位置,接着瞬间用秘卷反制。比如你用仙人兜时,如果被替身,立刻往自己脚下扔一个黑白双蛇秘卷,这个秘卷有短暂的无敌帧而且会击飞周围敌人,对面如果第一时刻冲过来打你,刚好撞在蛇上,这时候你接一个平A起手就能把节奏夺回来。另一个好用的反打是晓蛇的潜影蛇手,替身后反向拉摇杆接这个技能,蛇手判定极大,对方完全想不到你会原地反打。记住替身不要乱交,留着用来打断对方的关键连招。
第四个小深入了解,墙角连招要利用地形打满伤害。摸头村暗部上段最多的地图是木叶训练场,墙角就是你的杀人台。用鹰佐为例,把对方逼到墙角后平A一套打四下,接千鸟枪,这时候对方会弹墙一下,立刻接千鸟千本,注意千本要稍微延迟零点几秒再放,这样两套技能之间没有空隙。这套连招打完大概能打掉百分之九十的血,最后用大招收尾即可。如果对方有霸体技能,比如须佐能乎,那你墙角连招要改成普攻两下接组合技,把对方从墙角推出来,避免被霸体霸体技能顶掉。墙角连招的关键在于别手滑按错路线,很多人一激动就把人推出去了。
第五个小深入了解,心态控制和走位连招的融合。暗部上段最忌讳的是连招失误后心态炸裂,接着开始无脑乱丢技能。我建议每局开场先走位两秒钟,观察对方起手习性,如果对方喜欢开局放秘卷,那你就左右横跳骗掉他的秘卷再近身。用百豪樱的时候尤其要注意这点,百豪的平A起手很慢,你必须在对方技能空档期才敢冲,连招打一半如果被对方顶了,立刻反向Y轴位移拉开距离,别硬刚。暗部上段很多玩家会故意留奥义点骗你技能,你得学会看对方的能量条,如果他奥义点超过三个,就别轻易放全屏技能,留着替身防他的大招。
最后说一句实在话,暗部上段要上分其实不需要太花哨的连招,把起手稳、连招准、反打快这三个基本功打扎实,再配合多少版本强势角色的固定连段,比如死门的夕象接昼虎,或者秽土水门的飞雷神二段接螺旋丸,上分就是水到渠成的事务。多打几把竞技场,把每个角色的保护值手感练出来,你天然就能从摸头村杀出来了。
