仁王3“庆安地狱变”解开条件及盾矛、绘卷和三周目方法 仁王3庆安地狱变DLC预告

完成本体主线并让账号识别到追加内容授权,才能进入“庆安地狱变”的新剧情。单独购买该追加内容或持有季票都有效,只配置更新却没有对应授权不会放开。新武器的运用条件更宽,不必先打通追加剧情。
故事接在本体大结局之后,竹千代成为将军,又在梦中受陌生妖怪引导,前往一六五一年的江户。此时未来的竹千代已经去世,城下町被地狱侵蚀,妖怪、反叛者和异国炼金术师混在同一片放开地图中。柳生十兵卫和西班牙使节罗德里戈会参和围绕灵石展开的事件,推进时应把新地图上的主线节点和奇谭一并清理。
进入江户庆安后,远处地狱结构和城下水道会遮住不少高低差,寻觅时别只沿街面直走。先开附近神篱和可返回的途径,再处理地狱区域,死亡后的重复赶路会短很多。新敌人既有人形也有妖怪,狭窄屋内不适合同时拉动多名炼金术师,先用超距离手段引出靠外目标更稳。
盾矛和忍盾矛在拥有追加内容后,可从一五七二年的战国时代起进入可用范围,不标准先完成江户庆安。若已通关却一直没见到,先确认平台已下载新鲜版本、季票或单独内容处于已启用情形,再回到符合年代的任务获取新掉落;只在更早年代反复刷取不会化解条件难题。
武士风格的盾矛不是单纯举盾挨打。强攻击和部分武技可以在敌人攻击将要命中时用盾拨开招式,同时把短矛刺入空当,收益来自准确读招。面对连续多段攻击时,不要看到第一段被化解就立刻把整套招式按完,先确认敌人的后续判定结束,否则会在反击动作中吃到追击。
忍者风格的忍盾矛更强调位移和打乱站位,盾牌能够投掷,也能配合跳跃、空中攻击和短矛连段运用。它适合先把目标逼离敌群,再从侧面或上方追击;盾已经掷出时,防守节拍和武士风格不同,别把超距离牵制误当成持续格挡。遇到体型大的妖怪,可保留位移招式躲开正面压制,再用回收盾牌后的连段接近。
百境百怪绘卷不是拿到就能直接装备的普通饰品。先完成追加内容中的指定奇谭,体系才会放开这一类装备,之后击败敌人时有较低机会掉落绘卷。若主线已经给后推进却始终没有掉落,应回头检查新地图的奇谭是否遗漏,而不是只在旧关卡反复刷怪。
每张绘卷都绑定一场自动组合的战斗,敌人、场地和独特制度会产生多种组合。第一次胜利后,绘卷才转为可装备情形;继续挑战可以随机改动其中一项独特效果,用来逐步贴合自己的武器和守护灵配置。改词条前先锁定真正要保留的核心效果,若只追求单次过关,后续重刷很容易把资源消耗在用差点的路线。
绘卷战既能个人完成,也支持多人共同挑战。组队时不要三人同时压在首个目标正面,自动组合也许把第二批敌人刷在视线外,留一人观察场地边缘更安全。高价格绘卷的战斗条件往往更苛刻,进场前补足仙药、忍术和阴阳术次数,比在失败后盲目进步攻击数值更直接。
三周目难度“顿悟的旅途”和追加剧情采用不同解开线,必须先完成二周目的“将军的旅途”。达到条件后,等级上限、装备强化上限和魂核成长空间都会继续进步,并能取得更强装备和新的恩宠效果。只通关一周目虽然能游玩“庆安地狱变”,却不会因此跳过二周目的完成标准。
在“顿悟的旅途”里,部分敌人会随机获取“一难”强化,血量、压迫力和容错标准都明显上升,击败后则提供更高价格的装备回报。看到强化敌人和普通怪扎堆时,先清掉超距离单位,再把强化目标拉到开阔处;若硬闯后频繁被夹击,应改刷前段任务补齐新恩宠和绘卷效果,不必立刻挑战最深处的地狱区域。
