游戏社区戾气为何年年升级

越来越烫的评论区
要说这几年游戏圈变化最大的地方,评论区完全排得上号,十年前的游戏论坛,讨论攻略的帖子占了大半,偶尔有点争执,也是就事论事,现在的评论区,戾气重得能点着火,发个帖子问个难题,底下先来一句你连这都不会,晒个战绩,就有人阴阳怪气说你装逼,提出不同意见,直接开喷你是水军,好好的交流场所,愣是变成了修罗场,很多老玩家感叹,现在的游戏社区,怎么越来越不敢说话了。
戾气从哪来的
游戏社区戾气升级,缘故是多方面的,首当其冲的是匿名效应,屏幕后面谁也不认识谁,骂人不用付出代价,人性的恶就被放大了,其次是段位和收入的差距,高分段玩家看不起低分段,氪金玩家看不起白嫖党,优越感一上头,言语就带刺,再加上厂商的运营,刻意制造对立话题,挑动玩家心情,流量是赚到了,社区环境却被糟蹋了,最后是快节奏的社交习性,现在的人习性了短视频的短平快,连吵架都懒得讲道理,上来就开喷,效率极高,伤害也极大。
被戾气逼走的人
戾气最伤人的地方,是它会赶走真正热爱游戏的人,我见过不少老玩家,由于社区环境太差,选择了沉默,攻略不写了,帖子不发了,视频不更了,由于他们辛辛苦苦做的内容,换来的不是感谢,而是挑刺和辱骂,还有人由于评论区的一句话,彻底对游戏失去了热诚,明明自己玩得挺开心,一看社区全是骂战,瞬间觉得这游戏不香了,这种沉默的流失,是游戏社区最大的损失,骂的人还在骂,爱说的人不敢说,留下来的全是噪音,社区就这样一点点烂掉了。
戾气背后的推手
细想一下,游戏社区戾气的背后,其实有一只看不见的手,资本需要流量,流量需要话题,话题需要争吵,于是各种争议内容被推上台面,角色强度之争,版本更新之争,厂商运营之争,每一个都能吵出几千条评论,吵的人越多,平台的日活越高,广告收入越丰厚,至于社区气氛怎么,玩家体验怎么,根本不在考虑范围内,更讽刺的是,很多玩家的戾气,其实是被人为引导的,你以为你在表达见解,其实你在给别人当枪使,你以为你在维护正义,其实你在制造混乱。
给社区留一点温度
小编认为一个在游戏圈混迹多年的老玩家,我怀念那个大家好好说话的年代,那时候问个难题,会有人耐心回答,晒个成果,会有人真心恭喜,意见不合,也能坐下来慢慢聊,我想说的是,社区是我们每个人的,它的好坏,取决于我们每个人的选择,看到新人提问,多点耐心,看到不同意见,少点攻击,遇到引战帖,别去凑热闹,你的每一次友善发言,都在让社区变得更好,戾气这物品,来得容易,去得难,但只要我们每个人都愿意放下一点敌意,游戏社区,还是能找回它该有的温度。
