只狼影逝二度苦难钟鬼全难度心得

初识苦难,从打破习性开始
我第一次挑战苦难钟鬼时,以为自己已经精通了普通难度的所有招式,结局第一只杂兵就让我摔了手柄,钟鬼的红色雾气让敌人攻击频率提升,而苦难模式则让我的架势槽崩得比纸还快,最要命的是,这两个机制叠加后,防御不再是无脑按住的选项,而是必须精确到帧的赌博,我花了整整两天才学会一件事,那就是放弃格挡,改为主动闪避和踩头,由于敌人的连段中总有那么一两个破绽,只有用垫步钻进去才能打断他们的节奏,这个习性的转变,让我重新领会了“只狼”的核心,不是拼刀,而是拼胆量。
全难度对比,普通只是热身
普通难度下,弦一郎的突刺能被我完美弹反,但苦难钟鬼里,同样的突刺会快半拍,而且后续必定接一个横扫,我一开始总按老节奏出招,结局次次被砍成残血,后来我摸索出,苦难难度下所有敌人的攻击前摇都缩短了约两成,而钟鬼则让他们的攻击后摇也缩短,这意味着你不能用老办法去抓硬直,必须把每个Boss的招式表重新背一遍,比如狮子猿的投技,普通难度有足够时刻跑开,苦难钟鬼里它直接扑到你脸上,唯一解法是提前跳起踩它脑袋,再空中开伞挡吼叫,至于双猿战,普通难度可以靠鞭炮速杀母猿,苦难钟鬼下母猿血厚一倍,公猿还会疯狂干扰,我只能用不死斩的蓄力重击打断公猿的跳跃,接着立刻转身跑,等母猿砸地时再偷一刀,这种打法在普通难度根本没必要,但全难度通关后,我反而觉得普通难度太仁慈了,少了那种刀尖舔血的快感。
佛珠与糖,资源管理的艺术
苦难钟鬼下,每颗佛珠都像救命稻草,但最关键的其实是“糖”的使用时机,我习性在打Boss前吃一颗刚躯糖,但后来发现,苦难模式下敌人攻击力高到刚躯糖也扛不住两刀,不如换成夜叉戮糖,用高伤害换短时刻,由于战斗拖得越久,我的容错率越低,比如打怨鬼,普通难度可以慢慢磨,苦难钟鬼里它的火焰波会连续放三次,我必须在第一次波结束时吃一颗月隐糖绕背,接着趁它转身时用火伞挡第二波,再突进砍三刀,这套流程不能有半点犹豫,否则糖的时效过了就是死,另外,我建议把“鸣种”留到最后阶段,由于苦难钟鬼下怨鬼的第三阶段会召唤火狗,鸣种能瞬间清掉,省下我宝贵的治疗葫芦。
弹反与识破,两种截然不同的节奏
很多玩家以为弹反是万能的,但苦难钟鬼里,弹反的判定窗缩短了三分其中一个,导致我经常被破防,后来我改用识破为主,由于识破的判定窗反而没变,而且收益更高,比如打苇名一心的一阶段,他的突刺技在普通难度下能直接识破,苦难钟鬼里他会在突刺前先虚晃一刀,我如果急着按识破就会吃刀,正确行为是等他刀尖靠近时再按,同时按住前进键,这样能触发“延迟识破”,成功率反而更高,至于弹反,我只用来对付那些大开大合的斩击,比如义父的下劈,完美弹反后能立刻接一个空中忍杀,这个技巧在苦难钟鬼里是必修课,由于义父的架势槽恢复极快,不靠弹反打崩他,根本磨不死。
心态调整,死成习性就是胜利
苦难钟鬼全难度通关后,我最大的心得不是操作,而是心态,我死了大概两千次,每次复活后我都会先看死亡回放,分析自己哪一刀贪了,何者闪避慢了,慢慢地,我发现死亡不再是惩罚,而是一种免费的练习模式,由于每次死亡后,Boss的招式顺序会被重置,我反而能利用这个机制来背诵连段,比如打破戒僧,我故意让它用出“五连斩”再死,接着反复刷这个经过,直到我闭着眼都能躲开最后一下,这种“以死为学”的技巧,让我在最终战打剑圣时,已经能预测他的每一招,甚至他换枪时我还会主动靠近,由于他换枪的瞬间有一个小硬直,足够我砍两刀,这种细节,只有死够多次才能发现。
终局之后,苦难钟鬼才是真只狼
当你像我一样,把苦难钟鬼的每个难度都打通后,你会觉得普通模式就像教学关,由于苦难钟鬼强迫你放弃所有侥幸心理,每一刀都要有目的,每一次闪避都要有预判,我记得打最后的内府入侵时,我一个人面对五个精英怪,放在平时必死,但那一次我靠着连续弹反和识破,居然无伤清场,那一刻我明白,苦难钟鬼不是让游戏变难,而是让你变强,强到连体系都奈何不了你,因此如果你问我值不值得受这个罪,我会说,去试试吧,当你第一次用完美弹反打崩义父的架势槽时,你会听见自己心跳的声音,那比通关任何游戏都痛快。
