英雄联盟S14赛季上单诺手符文选择

先看版本再谈符文。S14上路生态里诺手依然靠流血和斩杀吃饭,但装备改动让护甲穿透和技能急速变得更重要,符文必须跟着对线压力与团战定位走,不能盲目抄以前的征服者加韧性那套。诺手这英雄的强势期从来不在六级前的满血对拼,而是靠外圈刮和拉扯攒血怒,因此符文里攻速和回复属性的优先级比我之前想的要高。这个赛季的节奏偏快,上路经常被越塔,不带点回复类符文很容易被消耗到失去线权。
主系精密是诺手的根。征服者依然是第一优先级,满层后提供自适应攻击力,对拼和持续输出都契合诺手的血怒机制,但关键点在于小符文的选择,凯旋或气定神闲要看对面阵容,打没蓝条的上单带凯旋收益高,打消耗型法师则气定神闲能保你放技能不卡手。我自己打瑞文和剑姬必带凯旋,由于残血反杀时那口回血就是活下来的资本。气定神闲只是特定局里缺蓝才点,比如对线吸血鬼这种不推线的敌人。
第二行传说的选择要灵活。传说里面有欢欣和韧性两个热门选项。对面控制多就点韧性,比如莫甘娜和瑞兹这种,诺手最怕被控住打不出外圈Q,但物理控制少的阵容点欢欣更舒服,攻速叠血怒快,尤其是对线坦克时多A一下都是赚。注意有些玩家喜欢点攻速鞋来补欢欣,可一旦对面有寒冰加锤石,韧性带来的减控效果能让你少死很多次。血统现在没太大意义,诺手不缺吸血。
第三行选坚毅不倒更实战。致命一击看起来美,但诺手大招本身就对残血有额外伤害,斩杀线已经够高,不如坚毅不倒来得实在。坚毅不倒是自己生活值低时造成更多伤害,配合诺手的回血和大招反杀非常离谱。我的习性是打腕豪和鳄鱼带坚毅不倒,由于这两个英雄对拼时容易把你打到低血量,坚毅不倒能让你在绝望局里打出奇迹。打石头人和奥恩这种笨重坦克,致命一击也还行,但收益不如想象中大。
副系主宰能加快节奏。现在诺手的主流副系是主宰,点出血之滋味加终极猎人。血之滋味在对拼时回复少量生活,配合征服者和Q技能的外圈回血,线上续航很舒服,终极猎人让大招转得更快,诺手是个靠大招斩杀的英雄,大招冷却越短越能频繁带节奏。我以前试过贪欲猎手,但S14这个符文被删了,换成终极猎人是最平滑的选择。
副系坚韧用来抗压。如果对线的是凯南或者提莫这种远程恶心人,主宰系收益就低了,坚韧系里的复苏之风能自动回复,搭配多兰盾和被动回血,几乎不怕消耗。过度成长提供额外生活值,中后期让诺手更肉。防御塔镀层版本里,复苏之风的价格会被放大,由于换血频繁,被动回血能让你保持健壮血量,不会被迫回家。
装备联动会影响符文价格。S14战士装备里挺进破坏者依然适合诺手,它的攻速和移速属性可以弥补符文上的不足,但如果你选择出三相之力,那攻速就可以靠装备撑起来,传说里的韧性优先级更高。斯特拉克的挑战护手提供的护盾和攻击力也能和坚毅不倒产生化学反应,低血量时又肉又有伤害。多关心对面阵容里的爆发点,如果刺客多,符文的生存价格就更重要。
不同分段必须调整思路。低分段对线强度低,主系征服者加欢欣加坚毅不倒,副系带血之滋味加终极猎人,追求单杀和滚雪球。高分段视野和支援节奏快,主系征服者加韧性加坚毅不倒,副系带复苏之风加过度成长,放弃部分输出专注保命和打团。打到后面你会发现符文不是死的,每局选人都值得重新权衡一遍。
