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作者:admin 更新时间:2026-08-06
摘要:编队前先在从者详情里确定战斗形象,一、二再临适合让U-奥尔加玛丽担任主攻,三再临则更偏向给全队充能和加攻。高难本不能在战斗中临时切换这两套技能,因此进场前就要根据敌方职阶、血条数量和预定主攻手做决定。,FGO十周年U fgo十周年1000石头领取条件

 

编队前先在从者详情里确定战斗形象,一、二再临适合让U-奥尔加玛丽担任主攻,三再临则更偏给给全队充能和加攻。高难本不能在战斗中临时切换这两套技能,因此进场前就要根据敌方职阶、血条数量和预定主攻手做决定。

安比斯特的职阶相性大体沿用裁定者:面对月癌攻防有利,面对复仇者攻防不利;攻击降临者时占优,承伤却也不利。其余常规职阶多为攻击等倍,不能只看生存面就默认伤害足够。敌人带有人之力或星之力时,全体宝具的特攻才更容易把等倍差距补过来。

选择一、二再临主攻时,核心操作是把技能一的手牌控制和大量暴击星留给破血条回合。手里出现她的三张指令卡后再开强化,能稳定组成勇猛链,末尾的Extra攻击还会变成全体攻击;敌人只剩壹个时不会受到伤害减半,处理单体首领更合适。若小怪仍有多只,Extra对每个目标的伤害会降低,不要把它当成第二发全体宝具估算。

光之高扬斯卡娅是主攻形态最直接的搭档,能补充NP、红卡和红卡暴击强化,还可缩短技能冷却。第三位想打持久战可选梅林,用全体无人能敌、回复和持续产星接住敌方宝具;敌人频繁运用无视防御、肃正防御更可靠,或需要弱体处理时,则把位置换成阿尔托莉雅·卡斯特。

奥伯龙适合放在后排作为收尾辅助,不宜开局就把全部增幅交掉。他的充能和宝具威力强化可以帮助主攻形态越过最后一条高血量血条,但技能三会让目标在回合结束后陷入永久睡眠。确认这一轮能够结束战斗,或已准备后排接替者时再用。

技能三必须在NP达到百分之百时才能发动,并会一次消耗当前全部NP。一、二再临运用后获取一回合七骑士职阶特攻,同时强化自身和队伍的红卡、暴击和Extra攻击。想让这份职阶特攻覆盖宝具,就要先用技能三清空NP,再靠光之高扬斯卡娅、奥伯龙或换人服调入的充能辅助从头补到百分之百;外部充能不足时,宁可保留NP直接开宝具,也不要为了特攻把当回合输出清空。

水着BB提供另一种爆发路线。先等U-奥尔加玛丽用技能一把自己的五张卡送入牌池,再用水着BB锁定手牌,后续数回合便能连续选择她的红卡和勇猛链。遇到强化解除或频繁转火时,常规充能队更稳。

改用三再临后,更主推让她站在主攻手旁边,而非独自承担全部伤害。她能进步全队攻击,给自己和队友补NP,并通过宝具继续提供攻击强化和少量充能,适合和另一名有职阶克制或特攻命中的红卡输出组成多核。主攻负责砍高血条,她负责清旁边的小怪、推动下一轮宝具,剩余位置再放梅林或阿尔托莉雅·卡斯特维持防线。

三再临的技能三改为一回合额外职阶特攻,并给全队提供一次无人能敌和持续数回合的弱体无效。它同样会吃掉全部NP,运用时机应看敌方行动而不是冷却一好就按:对面准备全体宝具、强控或破血条后会立刻施加弱体时再开,收益远高于普通回合。若阿尔托莉雅·卡斯特的肃正防御足以挡下宝具,可把这次无人能敌留给后续连击。

缺少限量辅助时,可以用玛修承担防御和嘲讽位置,让三再临U-奥尔加玛丽提供攻击和NP,再借好友主攻手完成输出;安徒生可补暴击、回复和持续NP,莎士比亚则适合短回合补红卡强化和少量充能。低配队要把御主礼装的换人或无人能敌留到敌方宝具回合,避免把全部保命效果堆在同一轮。

实战中先核对首领职阶和特性,再决定是否值得让她主攻。复仇者会同时压低她的输出和生存,最好直接换克制输出;降临者虽然能被她克制,却也能对她造成更高伤害,不能省掉防护。进入决定因素血条前保留技能一、至少一套外部充能和一项全队防御,看到合适手牌后再连开增幅,能避免技能三清空NP却凑不出宝具的常见失误。