首发七百块到底值不值买

首发价格的争议
近年来3A大作的定价越来越高。从最初的四百元涨到了五百元再到现在的七百元。七百块首发一款游戏到底值不值成为了玩家圈里的热门话题。支持者认为好游戏值这个价。开发一款3A大作需要几百人的团队职业好几年。人力成本和开发费用都在涨游戏涨价是合理的。反对者认为游戏不值这个价。七百块钱能买十几款独立游戏了。而且很多游戏首发时bug一堆优化稀烂不值得花高价购买。双方都有自己的道理。首发七百块到底值不值没有标准答案取决于游戏本身的质量和玩家的经济状况。
影响价格的影响
一款游戏的定价受到多种影响的影响。开发成本是最基本的影响。现代3A大作的开发成本动辄几亿人民币。高昂的开发成本需要足够高的定价来回收。品牌溢价也一个重要影响。知名IP的游戏定价可以更高由于玩家对IP有忠诚度。情怀加成让任天堂的游戏价格一直居高不下。发行策略同样影响定价。有些游戏采取高定价低折扣的策略。首发价很高但一年后打五折。有些游戏采取低定价慢降价的策略。首发价就不高后续也不怎么打折。平台抽成也是影响定价的影响。Steam平台抽成百分之三十主机平台抽成百分之三十。平台抽成占游戏价格的很大一部分。
首发购入的风险
首发购入游戏存在多少风险。第一个风险是游戏质量不如预期。宣传片和实机画面可能相差很大。很多游戏在发售前吹得天花乱坠发售后发现不过如此。七百块钱打了水漂。第二个风险是技术难题。很多游戏首发时存在大量的bug和优化难题。闪退卡顿掉帧是家常便饭。你需要等多少月等厂商修复了才能正常玩。第三个风险是游戏内容不足。有些游戏看着很大但实际上内容很空洞。主线流程只有十多少小时通关后就没有可玩的了。首发购入的风险让很多玩家选择了观望。
等打折的优势
等打折再买游戏有多少明显的优势。第一个优势是省钱。一款游戏发售后半年到一年通常会打五折甚至更低。七百块的游戏三百块就能买到。省下来的四百块可以再买几款游戏。第二个优势是游戏更完善。打折时游戏已经发布了很长时刻。该修的bug修了该加的内容加了该出的DLC出了。你玩到的一个完整版的游戏体验远好于首发版。第三个优势是你可以看到诚实的口碑。首发时你只能看媒体的评测。打折时你可以看到大量玩家的诚实评价。根据评价决定买不买比盲买安全得多。等打折的优势非常明显。但等打折也有代价。你不能第一时刻玩到心仪的游戏。你可能会被剧透影响游戏体验。你无法参与游戏首发时的社区讨论。
值不值的判断标准
判断首发七百块值不值可以从多少维度来考虑。第一个是你的经济状况。七百块对你来说是一笔大支出还是小支出。如果是一笔大支出建议等打折。如果是小支出想玩就买。第二个是游戏类型。剧情驱动型游戏建议等打折。由于剧情游戏通关后很少会再玩。刷子游戏和多人游戏建议首发。由于这类游戏你会在上面花几百个小时早买早享受。第三个是开发商的信誉。口碑好的开发商比如任天堂和Rockstar首发质量有保障。口碑差的开发商建议观望等发售后的评测出来再决定。首发七百块值不值最终要看游戏本身的质量和你的个人情况。没有完全的答案只有适合自己的选择。
