地下城手游红眼加点,技能排列与刷图连招推荐

加点核心思路。
红眼这个职业在手游里核心就是爆发与持续输出兼顾,我推荐把主要输出技能全部点满,比如怒气爆发,崩山击,嗜魂封魔斩,还有大崩和血剑,被动技能像血之狂暴,血气唤醒必须点满,这是伤害基础,剩下的SP可以根据自己的手感来调整,比如我习性点满小崩山作为起手,十字斩可以放弃由于后摇太大,觉醒技能当然要满,觉醒后的强化技能也要优先考虑,加点没有完全标准,但核心是保证技能循环流畅,另外嗜血这个buff技能必须点满进图就开,它能大幅提升出血伤害和攻击力,很多新手容易忽略它的重要性,记住红眼所有输出都建立在出血情形上,因此加点时要确保崩山击和抓头等能触发出血的技能等级足够。
技能栏位布局与手搓技巧。
手游技能栏有限,我通常把大招如大崩,觉醒,嗜魂封魔斩放在显眼位置方便快速释放,怒气爆发和血剑放在第二排用大拇指侧边触控,崩山击由于经常用来起手和位移我放在最容易按到的位置,小技能比如上挑,地裂斩我选择手搓由于CD短不需要频繁看栏位,手搓指令要自己熟悉比如上挑按Z,地裂斩按前加Z,这样能节省快捷键给更重要的技能,另外我把跃翔放在一个不常用的角落,只在需要躲避机制时手动拖出来,注意技能排列不是固定的,我推荐把CD短且经常连招用的技能放在相邻位置,比如崩山击旁边就是怒气爆发,这样连招时手指滑动更顺畅,还有觉醒技能一定要放在最顺手的地方,由于它是爆发核心,手搓觉醒很容易失误。
刷图连招基础套路。
起手用崩山击接近怪物并造成出血,接着立刻接怒气爆发打出高额伤害,接着嗜魂封魔斩控制聚怪,再释放大崩清场,如果怪物没死补一个血剑收尾,这套连招核心是利用出血增伤,崩山击起手必须保证命中,注意怒气爆发释放时自身不能移动要预判好位置,嗜魂封魔斩的抓取范围很大但会被霸体打断,因此最好在怪物被崩山击砸地僵直时使用,大崩有很长的后摇要在安全位置放,或者用无敌帧躲避技能,另外血剑可以强制抓取敌人,如果怪物位移了可以用血剑拉住,这套连招打普通图基本一波带走,打BOSS时需要穿插小技能拖CD。
连招中的细节与变通。
实战中怪物会移动因此不能死板连招,比如遇到多动症BOSS我习性先放嗜魂封魔斩控制再输出,如果怪物霸体就用崩山击砸地打断或者用血剑的强制抓取,觉醒技能我通常留在BOSS破防或者虚弱时爆发配合队友增伤,另外别忘了使用小崩山二段跳来躲避地面攻击,这是红眼保命神技,还有怒气爆发释放时自己成为靶子,要提前看好怪物动作,如果怪物要放技能就中断连招走位,很多新手红眼喜欢无脑一套结局被反杀,记住连招要快准狠,但也要留一个位移技能应急,我习性把崩山击的第二次跳跃作为位移轴,平时别乱用。
不同副本的加点微调。
全球BOSS需要长时刻输出,我会选择点满小技能比如十字斩和抓头增加续航,但普通图追求效率还是推荐极限爆发,奥兹玛团本中由于机制复杂,我建议把跃翔点一级用来躲避红圈,同时放弃一些低伤害技能比如崩山击可以不点满只点前置省下SP给大技能,注意嗜血技能必须点满这是红眼核心增伤buff进图就要开,另外在困难副本里可以适当加满血气唤醒的回血被动,由于红眼经常掉血,半血下面内容时抓头回血很关键,还有觉醒技能在长图里可能只能放一次,不如把SP分给其他技能,但具体要看你的团队配置和打法习性。
实战经验与心态调整。
很多新手红眼喜欢无脑乱按技能结局被怪物打死,记住红眼是近战脆皮要时刻关注血量,血之狂暴情形下虽然攻击力高但也会掉血,需要合理使用血气唤醒回血,我习性在血量低于50%时使用嗜魂之手回血同时也能抓取敌人,另外不要贪刀,大崩放完立刻走位否则很容易被秒,连招要快准狠利用技能后摇间隙移动,比如怒气爆发结束后马上后跳或者用崩山击跑路,还有注意地图上的陷阱和落石,红眼没有远程清怪能力只能贴身,因此进图先观察怪物分布不要盲目冲,我经常看到红眼玩家冲进怪堆被围殴致死,正确的行为是用崩山击从边缘切入逐个击破。
装备与加点联动思索。
加点不是孤立的事,装备属性会影响技能选择,比如你穿的是觉醒特化装备,那觉醒必须点满甚至连觉醒被动也要点,如果你走出血流,出血伤害增加技能如崩山击和怒气爆发优先级更高,我推荐大家先看自己有何史诗装备再调整加点,比如我有大红神套,就把大崩和血剑点满其他技能只加前置,由于这套装备减大崩CD加伤害,还有恍惚套攻速快,可以多用手搓小技能打连击,总之加点要灵活,不要抄别人的作业,我见过很多玩家照搬攻略结局发现自己技能等级不够或者SP溢出,这是非常愚蠢的。
连招进阶与爆发时机。
一套完美的连招应该包括控制,爆发和收尾三个阶段,我常用连招是崩山击起手接嗜魂封魔斩聚怪,接着立刻开嗜血和大崩,在大崩落地前接怒气爆发,这样能打出双倍伤害,由于大崩的出血和怒气爆发的出血叠加,注意嗜魂封魔斩的控场时刻很短,大崩必须预判好前摇,如果怪物快要脱离控制,可以用血剑强行抓取再放怒气,另外觉醒技能我一般在怪物被控制或队友给增伤时释放,比如奶爸给完太阳立刻大崩接觉醒,一套能打掉BOSS半管血,记住不要为了连招而连招,有时候躲技能比打伤害更重要,空技能是红眼最致命的失误。
避免误区与自我成长。
我见过很多红眼玩家喜欢把十字斩放在快捷栏,其实十字斩伤害低后摇大还容易打断连招,不如换成抓头或者小崩山,还有人不点满血之狂暴的被动,这简直是灾难,由于红眼的所有伤害都依赖出血,还有人不注意嗜血的持续时刻,常常忘记补buff,进图第一件事就是开嗜血和暴走,接着看情况开血之狂暴,另外很多新手不懂利用崩山击的无敌帧,其实崩山击起跳瞬间是无敌的,可以躲技能,比如怪物的地震或者爆炸,砸地瞬间也有短暂霸体,熟练运用能让红眼存活率大增,我建议每天练习半小时木桩,熟悉每个技能的判定范围和前摇后摇。
心态与持续优化。
红眼一个上限很高但下限也很低的职业,你要有耐心去熟悉每个副本的怪物机制,不要由于一次死亡就放弃,我玩了两年红眼依然在不断调整自己的加点,比如最近我发现点满小崩山二段跳的伤害也很可观,就试着加了五点,效果不错,技能排列也要随着版本更新换,比如新副本怪物霸体多,我就把嗜魂封魔斩换到大招栏,方便快速打断,最后提醒一点,不要盲目相信网上的加点攻略,每个人的手感不同,找到适合自己的才是最好的,多打几把深渊和团本天然就懂了,希望各位勇士都能在地下城手游里打出爆炸伤害,成为真正的狂战士。
