正在招兵买马!寂静岭之父新作正在开发新项目! 招兵买马是褒义还是贬义

近日,在公开于日本招聘网站HRMOS的一封公开信中,《寂静岭》的创作者外山圭一郎正式透露,正在为“壹个新的大规模项目”招募更多开发者。
“我是Bokeh Game Studio的CEO外山圭一郎。”他在信中写道,“2025年11月发行的《野狗子》是大家的第一款作品。大家曾面对这样壹个难题:‘以这种玩法、这个团队、这种方法,大家真的能做出一款游戏吗?’当大家直面这个难题并将其打磨成一部作品时,大家终于觉得自己站到了起跑线上。”
“Bokeh Game Studio的创作核心理念特别简单——做原创。大家不会做别人也能做出来的物品。这并不意味着大家追求怪异,而是意味着大家从不停止追问‘大家何故要做这个’以及‘何故是大家来做’,并不断寻找只有大家才能实现的表达方法。”
外山在信中进一步确认,他的新项目仍处于早期开发阶段。这意味着随着团队摸索最终路线,会有大量想法被提出、被推翻、被重塑。
“目前,大家整个职业室都在投入这个新项目。”他解释道,“这条路并不要易,由于从初始阶段开始,大家就要反复试错。但正是这种玩法,让大家能够深入触及作品的核心——大家的选择和挣扎将直接塑造游戏的形态。”
“从这个阶段就参和进来,注定会是一段无和伦比的故事。大家期待和大家一起将这个项目推给更高的高度。诚恳期待你的加入。”
事实上,外山早在2025年7月就透露过自己在做新项目。当时他在采访中表示,虽然不能透露太多细节,但新作将延续Bokeh Game Studio尝试不同创意的宗旨。
“具体细节还不能说,但大家确实已经开始着手下一部作品了。”外山当时说道,“一开始大家就希望这个职业室能尝试多种路线,比如吸纳年轻一代的想法,甚至做一些更轻松的项目。”
“大家必须再次全力以赴,证明大家有能力完成这个任务。大家正在朝着这个目标努力。不过现在还处于起步阶段,我相信未来某个时候就能透露更多细节了。”
他的上一部作品《野狗子:裂头怪》于2025年登陆PC、PS4、PS5和Xbox Series X/S。虽然未能在主流市场大获成功,但外山对这款恐怖游戏最终成为“邪典宠儿”感到欣慰。
“至于大家还能坚持多长时间,思考到我的年龄,这是个有点敏感的话题。”他曾坦言,“但我认为,往前看,我也该把接力棒交给下一代了。作为职业室,大家还在半路上。”
寂静岭
类型:解谜冒险 / 游戏大致:735.05M
关联标签: 1v4非对称游戏 / 逃生类手机游戏 / 冒险游戏锦集
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