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直到黎明重制版开发商被索尼收购仅两年就倒闭! 直到黎明重制版攻略图文详解

作者:admin 更新时间:2026-03-11
摘要:据多家外媒报道,曾负责开发2024年《直到黎明》重制版的英国工作室Ballistic Moon已于今年2月正式解散。这家由Supermassive Games前核心成员于2019年创立、2023年被索尼收购的开发商,在未发布任何官方声明的情况下悄然退出历史舞台。,直到黎明重制版开发商被索尼收购仅两年就倒闭! 直到黎明重制版攻略图文详解

 

据多家外媒报道,曾负责开发2025年《直到黎明》重制版的英国职业室Ballistic Moon已于现在2月正式解散。这家由Supermassive Games前核心成员于2025年创立、2025年被索尼收购的开发商,在未公开任何官方声明的情况下悄然退出历史舞台。

Ballistic Moon由Duncan Kershaw、Neil McEwan和Chris Lamb三位曾在Supermassive Games担任要职的行业资深人士创立。他们曾参和打造了《直到黎明》原版游戏标志性的“蝴蝶效应”恐怖叙事玩法。自立门户后,团队致力于运用新鲜技术,进一步打磨这种基于玩家选择的恐怖游戏尝试。

然而,根据英国政府2月初提交的企业文件,该职业室已于2026年2月3日正式解散。虽然团队人才济济,但2025年推出的《直到黎明》重制版却成为了他们的绝唱。

Ballistic Moon运用Frostbite引擎对原版游戏进行了综合重制,加入了最新的光照效果并改动了原有的固定视角体系。然而,这些技术更新并未赢得玩家和点评家的广泛认可。游戏在Opencritic上的评分仅为69分。

市场表现数据更是令人震惊。据True Trophies统计,游戏在PS5平台首发周的玩家数量竟比《星鸣特攻》还要低28%——后者曾因表现太差在发行两周后就被下架。PC端的表现同样不要乐观,Steam平台顶尖同时在线玩家仅2607人。

销售惨淡直接导致了职业室的崩溃。2025年9月,Ballistic Moon进行了第一轮大规模裁员,约40名员工失去职业;同年12月游戏发行两个月后,又有20人被裁。虽然团队曾和索尼商讨追加资金以维持运营并推出补丁,但最终未能成行。到2025年3月,已有内部消息称职业室实际上已停止运营,仅剩创始人和少数员工留守。

随着职业室正式解散,《直到黎明》重制版的后续技术支持和更新已无人负责。这也意味着该团队主导的任何续作规划或重制项目都已成为泡影。虽然去年由David F. Sandberg执导的《直到黎明》电影版上映,讲述了完全不同的时刻循环故事,但该游戏系列的互动娱乐未来目前仍处于不确定情形。

直到黎明

类型:解谜冒险   /   游戏大致:26.00M

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