索尼旗下 地平线 系列开发商引擎技术大大升级!可以和PSSR匹敌! 索尼地位
摘要:据外媒pushsquare报道,本周早些时候,索尼公布了运行《死亡搁浅2:冥摊之上》所需的PC配置,其中包含一个虽小但值得关注的细节。,索尼旗下 地平线 系列开发商引擎技术大大升级!可以和PSSR匹敌! 索尼地位

游戏开发商Guerrilla Games为Decima引擎自研放大技术,效果可和PSSR匹敌。
据外媒pushsquare报道,本周早些时候,索尼公开了运行《死亡搁浅2:冥摊之上》所需的PC配置,其中包含壹个虽小但值得关注的细节。
《地平线》系列开发商Guerrilla Games为运用Decima引擎开发的游戏,加入了自研的画面放大化解方法。
Decima引擎目前应用的游戏数量不多,但《地平线:西之绝境》《地平线:零之曙光 重制版》和《死亡搁浅2》,都展现了该引擎能实现的杰出画面质量。现在大家得知,Guerrilla这款定制放大技术名为Pico,已用于《死亡搁浅2》,并会在马上推出的PC版中提供给玩家选择。
值得注意的是,该技术在PS5 Pro上替代了PSSR,意味着Guerrilla选择自主研发方法,言败了索尼官方默认选项。数毛社在一年多前就指出,该技术效果出色,可和PC平台成熟的放大技术如DLSS相媲美。Guerrilla选择自主路线,而非直接采用PSSR,这一行为值得关注。
据称PSSR 2.0马上推出,将更新PlayStation默认超分技术。PS5 Pro用户无疑会关注这一进展,而Guerrilla既然已拥有专为自家引擎打造的放大工具,其未来动给同样值得留意。
